アップデート「伝説の始まり」が明日7月16日実施

伝説等級アイテムの追加・・これでますます、お金を稼がなければならない要素が増えました。課金している方は、金額額も増える事でしょうー。

情報があやふやな部分もありますが、紹介したいと思います。

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(※尚、本記事は、4Gamerからの抜粋となります。)

「伝説の始まり」アップデート概要

もくじ

  • ブレスレットシステムの実装
  • 伝説等級アイテムの実装
  • ダンジョン別難易度システム
  • 連合/民兵隊システム

 

順に見て行きましょう。

ブレスレットシステムの実装「ブレスレット」とは?

「ブレスレット」とは新たに実装された装備可能な部位であり、ブレスレットには専用スロットが存在します。

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専用スロットには様々なステータスオプションのついた「宝石」を装着でき、装着した「宝石」の種類により上がるステータスが違うので、自由にキャラクターを強化できます。

 

(フェロー封印石のようなものですね・・考える事が増えるな~~。フェロー封印はじめ特性の注入やら武器のOP厳選やら、加えて宝石入手・・フェロー捕獲とかペットとかもう・・・・ry)

伝説等級アイテムの実装「伝説等級アイテム」とは?

「英雄等級」より上位ランクのアイテム。

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伝説等級アイテムの例
  • アクセサリー「エーリヴァーガル」「ギャラルブル」「モーズグズ」

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↓そのほか

  • 武器「ニヴルヘイム」シリーズ
  • 伝説等級フェロー装備「深淵」シリーズ
  • アクセサリー「パルナの勇者」シリーズ

(着用効果の数が多いwwwwww ・・入手している人とそうでない人の差が、より広がる要素ですね。 ラビニのコインで入手できるんでしょうかー??)

ダンジョン別難易度システム

精鋭・英雄ダンジョン選択時に、さらに、5段階の難易度を設定できるシステムです。

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選択した難易度に応じて、アイテムドロップ率が向上しますが、代償として出現モンスターが強力になります。

 

(ややこしや・・ 何のメリットが・・??? これは実際やってみないと解らない感じです)

 

連合/民兵隊システム

エクサラン無法地帯において、初心者、ライトユーザーを救済するシステム

 

↑これの情報があまりなくて、一番の謎。

装備の揃っていないユーザなら、お助けNPCを連れていける???とか???謎です。

 

 

何にせよ、 明日が楽しみですね!

以上、アップデートの紹介でした。


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